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  • 一个把面粉卖成脑白金的人投资的游戏

    2006-05-22

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    http://duckula.blogbus.com/logs/2527041.html

        前一段时间在CSDN上看到一篇题为《史玉柱网游征途被指抢钱 玩家两周花去500元》的文章,看完之后不觉对史玉柱“佩服”至极。能把面粉卖成脑白金确实有点“本事”和手段,没想到转行投资游戏后这哥们还是那么“本事”,卷土重来,要把《征途》变成脑白金。

    CSDN原文地址:http://news.csdn.net/n/20060426/89841.html

        我没玩过《征途》,不过看完这篇文章后我不屑于去玩这种游戏,甚至强烈的鄙视这种游戏。不,应该说它已经不是游戏了,它完全违背了游戏的精神。《征途》中每个细节的设计都只有一个目的,那就是玩家口袋中的RMB。有了RMB,你在游戏中就能有更好的装备,谁砸的钱更多谁在游戏中就更牛,就能为所欲为,就能去抢劫和杀害其他玩家,迫使其他玩家为了玩得舒坦也只好往里面砸钱。游戏做到这个地步,已经毫无游戏性可言了,真是讽刺啊!这种游戏跟丢色子猜大小赌钱一样,不同的是玩家总是输的!看看下面这份玩家提供的清单:

    在《征途》1元钱能干什么

      1元人民币=40两银子(此《征途》官方牌价,以下非人民币直接购买物品,按此比价换算)

      1元人民币=在《征途》世界说4句话

      1元人民币=生命1个(补红的药品每天需要10-20个不等)

      1元人民币=魔力1个(补蓝的药品每天需要5-10个不等)

      1元人民币=宠物4小时

      1元人民币=60级玩家修一次装备

      1元人民币=90级玩家原地复活一次

      1元人民币=“精致”1个(升级装备的宝石。1件装备升级11星,运气好100个不保,运气不好200个太少)

      1元人民币=蝴蝶10个(记忆位置的传送物品,相对性价比较高。每天需要20-50个不等)

      另外:

      2元人民币=活力1个(配合包袱中的生命自动使用)

      2元人民币=新时装1件(增加生命魔法值各10%。这是《征途》世界性价比最高的物品了)

      以上为日常开支(不包括每天做付费的任务)

        我为《征途》玩家感到不值!为行业内有这样的垃圾感到耻辱!


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    评论

  • 征途不毁掉那些人,那些人始终是要走向另一个能够毁灭他们的游戏的!